高密度 vGPU 切分
MTT S3000 支持单卡最大 32 个 vGPU 切分,并发支持 32 个 VM 负载运行
广泛兼容性
GPU 驱动兼容 KVM 虚拟化以及 QEMU 虚拟机构建和管理
多操作系统支持
支持 Windows 和国产化操作系统,如麒麟、统信、中科方德等,实现虚拟机与物理机相同的使用体验
动态弹性切分
首创动态弹性切分虚拟化技术,支持不等分规格 vGPU 同时使用并动态释放和创建
硬件生态兼容
兼容主流 x86、国产化 c86、ARM 架构 CPU,确保硬件生态的广泛适用性
资源隔离与优化
虚拟化技术保障云端负载对共享资源的充分隔离,避免资源抢占导致的服务影响,提升资源利用效率
vGPU 全面加速虚拟机
GPU 提升虚拟机性能,降低 CPU 负载,扩展应用兼容性
通过桌面驱动兼容 DirectX 和 OpenGL 框架标准,vGPU 技术解决了传统虚拟机依赖 CPU 软件模拟图形加速的问题,显著提升渲染性能,并降低 CPU 负载。vGPU 的硬件编解码能力支持视频流的硬件编解码,结合 MT DirectStream SDK,可实现云端数据流的 GPU 硬件加速。
渲染性能提升 30 倍
GPU 兼容 DirectX 和 OpenGL 渲染框架,通过 Unigine Heaven 的 DirectX 11 工具测试,vGPU 使虚拟机渲染性能提升高达 30 倍。
CPU 负载降低近 80%
vGPU 通过加速显示、渲染和多媒体应用中的关键算法,有效卸载 CPU 负载,增强虚拟机的逻辑处理能力。在常用应用中测试,同样环境中 CPU 负载降低近 80%。
应用兼容性扩展 150%
vGPU 技术显著扩展了应用兼容性,支持更广泛的应用程序和场景。
视频数据流帧率是原来 2 倍
传统云电脑编码依赖 CPU,为控制 CPU 利用率,编码效率通常限制在 30FPS。vGPU 通过 GPU 编码,将帧率提升至 60FPS,同时不增加 CPU 负载。
vGPU 加速应用软件
在 vPC 场景中,通过性能优越且成本合理的 vGPU 技术,全面加速云电脑的普遍配置,提升整体性能。